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更多证据表明暴力视频游戏有助于刺激侵略 - 孩子的健康 -

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一项新的研究发现,人们玩暴力电子游戏越多,他们攻击行为的水平就越高 这项研究包括70名分配给法国的大学生连续三天每天玩20分钟的暴力或非暴力视频游戏

那些玩过“使命召唤4”和“谴责2”等暴力游戏的人表现出敌对期望和攻击性行为的增加他们一起玩。根据该研究,在2013年3月发行的

实验社会心理学杂志 中的在线发表的这项研究发现,“Dirt2”等非暴力游戏中没有发生过这种情况。 研究提供的证据表明,玩暴力电子游戏的负面影响会随着时间的推移而积累,并导致人们将这个世界视为敌对和暴力的地方,研究合着者布鲁克曼布什曼说,俄亥俄州立大学通信与心理学教授。

“在玩过暴力电子游戏后,我们发现人们期望别人表现得很积极,”布什曼在一份大学新闻稿中说。 “这种期望可能会使他们更具防御性,并且更有可能以自己的方式回应侵略,正如我们在本研究和我们进行的其他研究中所看到的那样。”

因为如此多的年轻人经常玩电子游戏,因此了解布什曼说,“暴力游戏的长期影响”,“玩视频游戏可以和吸烟相提并论,”他说。 “单支香烟不会导致肺癌,但吸烟数周或数月或数年会大大增加风险。同样,反复暴露于暴力电子游戏可能会对侵略造成累积影响,”他解释说,“

Bushman说:“我们不可能确切知道玩暴力电子游戏几个月或几年的人会有多少进攻,”我们知道更多是否可以在更长的时间内测试玩家,但这并不实际或道德的,“他指出,”我认为侵略的增加会累积三天以上,最终可能会趋于平稳,然而,没有理由认为侵略会随着时间而减少,因为“布什曼说,”尽管研究发现暴力电子游戏和侵略之间存在关联,但它并没有建立直接的因果关系。“

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